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[Tutorial]Como Adicionar pinos Na chat.fla 2 Tecnicas

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antenor10
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EAE TUDOIXAT BELEZA HOJE VOU ENSINAR A VOCES COMO ADICIONAR PINOS NA CHAT.FLA


ENTAO CHEGA DE ENROLAÇAO SENAO O TUTORIAL FICA GRANDE DEMAIS


BEM COMO VOCES VE O TECNO QUE EU TENHO AQUI TA SEM O PINO CERTO O POWER FOI ADICIONADO NO ID 339 POREM EU TIREI O PINO SO PARA DEMONSTRAÇAO VEJAM IMAGEM ABAIXO
O POWER ATIVADO MAIS SEM O PINO 




ok agora a pergunta é como adiocionar para fix o pino ??


bem façam o seguinte abram sua pasta do chat.fla e abram xmessages.as 


agora procurem isso


p1 ruby e achem isso



Código:
if (todo.HasPower(userid, 213))
                                    { // everypower
                                        Col = 14423100;
                              special = 'p1ruby';
                                    }

ok agora copiem abaixo o mesmo codigo ficando assim




Código:
if (todo.HasPower(userid, 213))
                                    { // everypower
                                        Col = 14423100;
                              special = 'p1ruby';
                                    }
if (todo.HasPower(userid, 213))
                                    { // everypower
                                        Col = 14423100;
                              special = 'p1ruby';
                                    }

agora façam o seguinte alterem aquele 213 pro id do power que será o pino que voce adicionou na database no meu caso o tecno do id 339 ali onde ta escrito voces trocam o nome para o nome do pino desejado mais nao faz diferença alterar eu so faço isso para saber qual é esse codigo

e ali em p1ruby voces alteram para o nome do p1pino no meu caso p1tecno que esta locarizado na minha web_gear/flash/sm2/p1tecno.swf?r=2 


vai ficar assim o code



Código:
if (todo.HasPower(userid, 213))
                                    { // everypower
                                        Col = 14423100;
                              special = 'p1ruby';
                                    }
if (todo.HasPower(userid, 339))
                                    { // tecno
                                        Col = 14423100;
                              special = 'p1tecno';
                                    }

ali no col nao mexam em nada ja que nao vai ter que alterar cor nenhuma



agora procurem novamente p1ruby


achem esse codigo



Código:
 if (todo.HasPower(_arg1, 213)){
                                _local8 = true;
                                _local6 = 14423100;
                                _local18 = "p1ruby";
                            };



msm esquema copiem igual abaixo e alterem os dados ficando assim



Código:
 if (todo.HasPower(_arg1, 213)){
                                _local8 = true;
                                _local6 = 14423100;
                                _local18 = "p1ruby";
                            };
 if (todo.HasPower(_arg1, 339)){
                                _local8 = true;
                                _local6 = 14423100;
                                _local18 = "p1tecno";
                            };



agora novamente procurem p1ruby e achem esse codigo 



Código:
 if ((((_local18 == "p1ruby")) && ((_local8 == true)))){
                    _local2.Pawn = "p1ruby";
                    if (((todo.HasPower(_arg1, 35)) && ((todo.Users[_arg1].Powers[0] & 1)))){
                        _local2.Options = (_local2.Options | chatter2.flash);
                    };
                };






mesmo esquema copiem abaixo o codigo e mudem dados ficando assim



Código:
if ((((_local18 == "p1ruby")) && ((_local8 == true)))){
                    _local2.Pawn = "p1ruby";
                    if (((todo.HasPower(_arg1, 35)) && ((todo.Users[_arg1].Powers[0] & 1)))){
                        _local2.Options = (_local2.Options | chatter2.flash);
                    };
                };
if ((((_local18 == "p1tecno")) && ((_local8 == true)))){
                    _local2.Pawn = "p1tecno";
                    if (((todo.HasPower(_arg1, 35)) && ((todo.Users[_arg1].Powers[0] & 1)))){
                        _local2.Options = (_local2.Options | chatter2.flash);
                    };
                };



bem ta pronto ja agora so um detalhe o p1tecno tem que tar na pasta sm2 do web_gear/flash/sm2 se nao tiver nao vai ter pino nenhum e para criar pino eu faço prox tutorial explicando isso '-'


agora so abrir salvar la no xmessages.as e voces na sua chat.fla vao em exportar - exportar para filme e substitui a chat.swf la e deem f5 e vao ver esse resultado da imagem abaixo








ok bem essa é a tecnica basica para adicionar pinos proprios 




agora vou ensinar a 2º tecnica 


bem voces ja repararam que o pino sapphire é um everypower azul certo bem ano passado eu olhei o codigo dele e entendi como funciona e ae criei aquele everypower black bem vou explicar como fazer isso


primeiro nao esqueçam de criar no phpmyadmin a tabela do power que voces quer adiocionar 

vejam na imagem abaixo vou mostrar o exemplo do meu black everypower la ele ta no id 325


vejam a imagem abaixo ele ta sem o pino






ok vamos la abram o xmessages.as e procurem p1ruby


achem isso



Código:
if (todo.HasPower(userid, 213))
                                    { // everypower
                                        Col = 14423100;
                              special = 'p1ruby';
                                    }



ok como explicado no tutorial anterior copieem o codigo igual e somente substitue o id o p1ruby deixa la como ta porque se voces entenderem vou criar um efeito usando o pino do everypower




Código:
if (todo.HasPower(userid, 213))
                                    { // everypower
                                        Col = 14423100;
                              special = 'p1ruby';
                                    }







Código:
if (todo.HasPower(userid, 213))
                                    { // everypower
                                        Col = 14423100;
                              special = 'p1ruby';
                                    }
if (todo.HasPower(userid, 325))
                                    { // Black
                                        Col = 14423100;
                              special = 'p1ruby';
                                    }



bem como voces podem notar abaixo da onde ta escrito black tem um col = 14423100 isso é o hexadecimal do everypower que gera aquela cor branca quando ele pisca com flashrank 


bem agora esse hexdecimal de baixo voces vao nesse usem a logica a cor preta no codigo rbg
é #000001 certo? entao em hex so adicionar um 0x antes do rgb ae fica assim 
0x000001 isso é o hexdecimal agora so trocar o 14423100 por isso



e o bang vai ficar assim



Código:
if (todo.HasPower(userid, 213))
                                    { // everypower
                                        Col = 14423100;
                              special = 'p1ruby';
                                    }
if (todo.HasPower(userid, 339))
                                    { // Black
                                        Col = 0x000001; // cor preta em hexadecimal
                              special = 'p1ruby';
                                    }

ok mais sendo sincero se voces botarem so o numero 1 no col ele vai reconheçer como preto igual



ok agora procurem p1ruby de novo e achem isso



Código:
if (todo.HasPower(_arg1, 213)){
                                _local8 = true;
                                _local6 = 14423100;
                                _local18 = "p1ruby";
                            };

e mesmo esquema copiem abaixo e troque o id 




Código:
if (todo.HasPower(_arg1, 213)){
                                _local8 = true;
                                _local6 = 14423100;
                                _local18 = "p1ruby";
                            };
if (todo.HasPower(_arg1, 339)){
                                _local8 = true;
                                _local6 = 14423100;
                                _local18 = "p1ruby";
                            };

ok agora tao vendo ali o mesmo numero em _local16 = 1442100 que é o hexdecimal do everypower



entao so isso troquem o do black que vai ficar assim



Código:
if (todo.HasPower(_arg1, 213)){
                                _local8 = true;
                                _local6 = 14423100;
                                _local18 = "p1ruby";
                            };
if (todo.HasPower(_arg1, 339)){
                                _local8 = true;
                                _local6 = 0x000001; // hexdecimal preto para everypower
                                _local18 = "p1ruby";
                            };

ok é so isso agora salvem a xmessages.as e abra a chat.fla e exportem para chat.swf 



resultado final ...






nota: o que voces fizeram foi criar tipo um everypower negro usando o p1ruby que é o everypower


ok so isso galera nao esqueça de dar o seu + se voce achou bom o tutorial e comentar 
flws


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VLW! Very Happy como adiciono pinos do powers como retro? '-'

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Boa antena :$ ' 

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boa antena!


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Smoke escreveu:boa antena!
voce so fala isso  ddd


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