Tudo iXat

Participe do fórum, é rápido e fácil

Tudo iXat
Tudo iXat
Gostaria de reagir a esta mensagem? Crie uma conta em poucos cliques ou inicie sessão para continuar.

Ir para baixo
antenor10
antenor10
Administrador
Administrador
Ajudante
Mensagens : 184
Respeito : 60
Data de inscrição : 27/07/2013
Idade : 29
http://ixaat12.no-ip.biz:8090

[Release] Como Adicionar Textcolor e Textglow Empty [Release] Como Adicionar Textcolor e Textglow

Qui Mar 05, 2015 1:26 pm
Reputação da mensagem: 0% (2 votos)
EAE TUDOIXAT HOJE VOU ENSINAR COMO FAZ PARA ADD O FAMOSO TEXTCOLOR E TEXTGLOW 


BEM PARA QUEM NAO CONHEÇE DO QUE EU ESTOU FALANDO 


                                         MODO TEXTO COMUM
[Release] Como Adicionar Textcolor e Textglow Y0LI9ZN



                                                      MODO TEXTGLOW
[Release] Como Adicionar Textcolor e Textglow BydqBmi



                                                          MODO TEXTCOLOR
[Release] Como Adicionar Textcolor e Textglow DTIdshU

[Release] Como Adicionar Textcolor e Textglow 66CqmEr



bem se voces gostaram é assim que se adciona isso 


primeiro se voces tiverem a chat.fla que é uma chat.swf descompilada 


entrem em xmessages.as 


procurem 



Código:
if (todo.HasPower(uid, 21)){
                namec = NameCol(uid);
            };

abaixo disso coloquem


Código:
/* VAR E CODES AddMessageToList */
        var tglow1:String = null;
        var tglow2:String = null;
        var tglow3:int = 0;
        var tglow4:int = 0;
        var tglow5:String = "";
        var tglow6:String = "";
        var tglow7:* = undefined;
        var tglow8:* = undefined;
        var tglow9:String = ")";
        var tglow10:String = "#";
        var tglow11:* = 1;
        var tglow12:* = 2;
        if(todo.HasPower(uid,341))
        {
            _text2 = todo.Users[uid].n.split(xconst.textcode);
            if(_text2[tglow11] != undefined)
            {
              _text3 = _text2[tglow11].split(tglow10);
              _text = _text3;
              if(_text[tglow12] != undefined)
              {
                  _text[tglow12] = _text[tglow12].split(tglow9)[tglow4];
              }
              else
              {
                  _text[tglow12] = undefined;
              }
              tglow1 = _text[tglow11];
              tglow2 = _text[tglow12];
              if(tglow1 != tglow8)
              {
                  tglow6 = tglow1;
                  tglow5 = tglow6;
                  tglow3 = xatlib.DecodeColor(tglow5);
              }
              if((todo.HasPower(uid,342)) && !(tglow2 == tglow8))
              {
                  tglow6 = tglow2;
                  tglow5 = tglow6;
                  tglow7 = xatlib.DecodeColor(tglow5);
              }
            }
        }

isso ate 
Código:
if ((((todo.w_userno == u)) && ((todo.Users[uid].w == 176)))){


fica assim



Código:
if (todo.HasPower(uid, 21)){
                namec = NameCol(uid);
            };
      /* VAR E CODES AddMessageToList */
        var tglow1:String = null;
        var tglow2:String = null;
        var tglow3:int = 0;
        var tglow4:int = 0;
        var tglow5:String = "";
        var tglow6:String = "";
        var tglow7:* = undefined;
        var tglow8:* = undefined;
        var tglow9:String = ")";
        var tglow10:String = "#";
        var tglow11:* = 1;
        var tglow12:* = 2;
        if(todo.HasPower(uid,341))
        {
            _text2 = todo.Users[uid].n.split(xconst.textcode);
            if(_text2[tglow11] != undefined)
            {
              _text3 = _text2[tglow11].split(tglow10);
              _text = _text3;
              if(_text[tglow12] != undefined)
              {
                  _text[tglow12] = _text[tglow12].split(tglow9)[tglow4];
              }
              else
              {
                  _text[tglow12] = undefined;
              }
              tglow1 = _text[tglow11];
              tglow2 = _text[tglow12];
              if(tglow1 != tglow8)
              {
                  tglow6 = tglow1;
                  tglow5 = tglow6;
                  tglow3 = xatlib.DecodeColor(tglow5);
              }
              if((todo.HasPower(uid,342)) && !(tglow2 == tglow8))
              {
                  tglow6 = tglow2;
                  tglow5 = tglow6;
                  tglow7 = xatlib.DecodeColor(tglow5);
              }
            }
        }
            if ((((todo.w_userno == u)) && ((todo.Users[uid].w == 176)))){
                M = xatlib.ReversePower(M);
            };

ok ainda nao acabou procurem




Código:
public static function AddMessageToList(_arg1, _arg2:String, _arg3:Number, _arg4:Number, _arg5:Number){



vai estar assim ne



Código:
public static function AddMessageToList(_arg1, _arg2:String, _arg3:Number, _arg4:Number, _arg5:Number){
            var u:* = undefined;
            var _arg1:* = _arg1;
            var _arg2:* = _arg2;
            var _arg3:* = _arg3;
            var _arg4:* = _arg4;
            var _arg5:* = _arg5;
            u = undefined;
            _arg1 = _arg1;
            _arg2 = _arg2;
            _arg3 = _arg3;
            _arg4 = _arg4;
            _arg5 = _arg5;
            u = undefined;
            _arg1 = _arg1;
            _arg2 = _arg2;
            _arg3 = _arg3;
            _arg4 = _arg4;
            _arg5 = _arg5;
            u = undefined;
            var h:* = null;
            var Press:* = undefined;
            var t:* = undefined;
            var z:* = undefined;
            var t2:* = undefined;
            var w:* = undefined;
            var m:* = undefined;
            var WordsLength:* = undefined;
            var Avatar:* = _arg1;
            var UserName:* = _arg2;
            var DeleteOk:* = _arg3;
            var v:* = _arg4;
            var userid:* = _arg5;
            var M:* = todo.Message[v].t;
            u = todo.Message[v].u;
            var yinc:* = 0;
            var Avw:* = new MovieClip();
            main.mctextbackground.addChild(Avw);
            Avw.x = 5;


troquem essa linha por isso aqui




Código:
public static function AddMessageToList(_arg1, _arg2:String, _arg3:Number, _arg4:Number, _arg5:Number){
            var u:* = undefined;
         var tglow1:String = null;
            var tglow2:String = null;
            var tglow3:int = 0;
            var tglow4:int = 0;
            var _arg1:* = _arg1;
            var _arg2:* = _arg2;
            var _arg3:* = _arg3;
            var _arg4:* = _arg4;
            var _arg5:* = _arg5;
            u = undefined;
         var _text2:* = undefined;
            var _text3:* = undefined;
            var _text:* = undefined;
            _arg1 = _arg1;
            _arg2 = _arg2;
            _arg3 = _arg3;
            _arg4 = _arg4;
            _arg5 = _arg5;
            u = undefined;
            _arg1 = _arg1;
            _arg2 = _arg2;
            _arg3 = _arg3;
            _arg4 = _arg4;
            _arg5 = _arg5;
            u = undefined;
            var h:* = null;
            var Press:* = undefined;
            var t:* = undefined;
            var z:* = undefined;
            var t2:* = undefined;
            var w:* = undefined;
            var m:* = undefined;
            var WordsLength:* = undefined;
            var Avatar:* = _arg1;
            var UserName:* = _arg2;
            var DeleteOk:* = _arg3;
            var v:* = _arg4;
            var userid:* = _arg5;
            var M:* = todo.Message[v].t;
            u = todo.Message[v].u;
            var yinc:* = 0;
            var Avw:* = new MovieClip();
            main.mctextbackground.addChild(Avw);
            Avw.x = 5;



ainda nao acabou procurem agora 



Código:
yinc = AddMessageToMc(a, 0, UserName, 0, main.textPaneWidth, 0, u, userid, namec[0], namec[1], todo.Message[v].pb);
            todo.Random = (todo.Random ^ 0x5555);



aqui abaixo disso vai tar



Código:
yinc = (yinc + AddMessageToMc(a, 1, M, 0, main.textPaneWidth, yinc, u));



troquem isso por 



Código:
yinc = yinc + AddMessageToMc(a,1,M,0,main.textPaneWidth,yinc,u,undefined,tglow3,tglow7,undefined,undefined,false,true);

agora procurem 




Código:
public static function AddMessageToMc(_arg1, _arg2:Number, _arg3:String, _arg4:Number, _arg5:Number, _arg6:Number, _arg7:Number=undefined, _arg8=undefined, _arg9=undefined, _arg10=undefined, _arg11=undefined):Number{
            var key:* = undefined;
            var _arg1:* = _arg1;
            var _arg2:* = _arg2;
            var _arg3:* = _arg3;
            var _arg4:* = _arg4;
            var _arg5:* = _arg5;
            var _arg6:* = _arg6;
            var _arg7:* = _arg7;
            var _arg8:* = _arg8;
            var _arg9:* = _arg9;
            var _arg10:* = _arg10;
            var _arg11:* = _arg11;
            key = undefined;
            _arg1 = _arg1;
            _arg2 = _arg2;
            _arg3 = _arg3;
            _arg4 = _arg4;
            _arg5 = _arg5;
            _arg6 = _arg6;
            _arg7 = _arg7;
            _arg8 = _arg8;
            _arg9 = _arg9;
            _arg10 = _arg10;
            _arg11 = _arg11;
            key = undefined;
            var _local13:* = undefined;
            _arg1 = _arg1;
            _arg2 = _arg2;
            _arg3 = _arg3;
            _arg4 = _arg4;
            _arg5 = _arg5;
            _arg6 = _arg6;
            _arg7 = _arg7;
            _arg8 = _arg8;
            _arg9 = _arg9;
            _arg10 = _arg10;
            _arg11 = _arg11;
            var SwearWord:* = undefined;
            var HasRandom:* = undefined;
            var mcFmt:* = null;
            var SmilieBan:* = undefined;
            var mc:* = undefined;
            var Chatter:* = null;
            var LocData:* = undefined;
            var LocFunc:* = undefined;
            var HotLink:* = undefined;
            var HotLink2:* = undefined;
            var HotLink3:* = undefined;
            var s:* = null;
            var c0:* = null;
            var Sm:* = undefined;
            var ts:* = undefined;
            key = undefined;
            var mcTxt:* = undefined;
            var t:* = undefined;
            var WordWidth:* = undefined;
            var c3:* = undefined;
            var f:* = NaN;
            var mc2:* = undefined;
            var mcTxt2:* = undefined;
            var schrs:* = undefined;
            var n2:* = undefined;
            var m2:* = undefined;
            var mcin:* = _arg1;
            var id:* = _arg2;
            var str:* = _arg3;
            var Left:* = _arg4;
            var Right:* = _arg5;
            var yOfst:* = _arg6;
            var UserNo:* = _arg7;
            var userid:* = _arg8;
            var color:* = _arg9;
            var glowc:* = _arg10;
            var NameHint:* = _arg11;
            if (color == undefined){
                color = 0;
            };



troquem isso ae por isso




Código:
 public static function AddMessageToMc(_arg1, _arg2:Number, _arg3:String, _arg4:Number, _arg5:Number, _arg6:Number, _arg7:Number=undefined, _arg8=undefined, _arg9=undefined, _arg10=undefined, _arg11=undefined,  param12:Boolean = false, param13:Boolean = false, param14:Boolean = false):Number{
            var key:* = undefined;
            var _arg1:* = _arg1;
            var _arg2:* = _arg2;
            var _arg3:* = _arg3;
            var _arg4:* = _arg4;
            var _arg5:* = _arg5;
            var _arg6:* = _arg6;
            var _arg7:* = _arg7;
            var _arg8:* = _arg8;
            var _arg9:* = _arg9;
            var _arg10:* = _arg10;
            var _arg11:* = _arg11;
         var _arg12:Boolean = param12;
            var _arg13:Boolean = param13;
            var _arg14:Boolean = param14;
            key = undefined;
            _arg1 = _arg1;
            _arg2 = _arg2;
            _arg3 = _arg3;
            _arg4 = _arg4;
            _arg5 = _arg5;
            _arg6 = _arg6;
            _arg7 = _arg7;
            _arg8 = _arg8;
            _arg9 = _arg9;
            _arg10 = _arg10;
            _arg11 = _arg11;
            key = undefined;
            var _local13:* = undefined;
            _arg1 = _arg1;
            _arg2 = _arg2;
            _arg3 = _arg3;
            _arg4 = _arg4;
            _arg5 = _arg5;
            _arg6 = _arg6;
            _arg7 = _arg7;
            _arg8 = _arg8;
            _arg9 = _arg9;
            _arg10 = _arg10;
            _arg11 = _arg11;
            var NameGlow:Boolean = _arg13;
            var TextGlow:Boolean = _arg14;
            var SwearWord:* = undefined;
            var HasRandom:* = undefined;
            var mcFmt:* = null;
            var SmilieBan:* = undefined;
            var mc:* = undefined;
            var Chatter:* = null;
            var LocData:* = undefined;
            var LocFunc:* = undefined;
            var HotLink:* = undefined;
            var HotLink2:* = undefined;
            var HotLink3:* = undefined;
            var s:* = null;
            var c0:* = null;
            var Sm:* = undefined;
            var ts:* = undefined;
            key = undefined;
            var mcTxt:* = undefined;
            var t:* = undefined;
            var WordWidth:* = undefined;
            var c3:* = undefined;
            var f:* = NaN;
            var mc2:* = undefined;
            var mcTxt2:* = undefined;
            var schrs:* = undefined;
            var n2:* = undefined;
            var m2:* = undefined;
            var mcin:* = _arg1;
            var id:* = _arg2;
            var str:* = _arg3;
            var Left:* = _arg4;
            var Right:* = _arg5;
            var yOfst:* = _arg6;
            var UserNo:* = _arg7;
            var userid:* = _arg8;
            var color:* = _arg9;
            var glowc:* = _arg10;
            var NameHint:* = _arg11;
         var textfilter:* = undefined;
            if (color == undefined){
                color = 0;
            };

 ainda nao acabou procurem agora




Código:
if (glowc != undefined){
                                if (todo.bThin){
                                    mc.Glow = glowc;
                                } else {
                                    mc.filters = mcin.glowa;
                                };
                            };

na segunda busca add abaixo 




Código:
if(!(glowc == undefined) && (TextGlow))
                    {
                        textfilter = new Array();
                        textfilter.push(new GlowFilter(glowc,0.7,3,3,3,3,false,false));
                        mcTxt.filters = textfilter;
                        mc.filters = undefined;
                        mc.Glow = undefined;
                    }

eu disse na segunda ok o codigo dessa linha vai ficar assim




Código:
 if (glowc != undefined){
                                if (todo.bThin){
                                    mc.Glow = glowc;
                                } else {
                                    mc.filters = mcin.glowa;
                                };
                            };
                    if(!(glowc == undefined) && (TextGlow))
                    {
                        textfilter = new Array();
                        textfilter.push(new GlowFilter(glowc,0.7,3,3,3,3,false,false));
                        mcTxt.filters = textfilter;
                        mc.filters = undefined;
                        mc.Glow = undefined;
                    }
                            WordWidth = mcTxt.textWidth;
                            mcTxt.width = (WordWidth + 5);
                            if ((((((((xPos > 0)) && ((WordWidth > (Width - xPos))))) && ((userid == undefined)))) && (!(((id & 2) == 2))))){

ok no xmessages.as acabou mais falta so mais um para definir o codigo



abram xconst.as 


procurem 
Código:
public static var f_DefNoSound = 131072;


abaixo disso mesmo colado adiciona



Código:
public static var textcode:String = "(text";

o codigo vai ficar assim




Código:
public static var f_Lobby:Number = 2;
        public static var f_Group:Number = 64;
        public static var f_MembersOnly = 128;
        public static var f_MembersOnly2 = 0x100000;
        public static var f_Live = 0x200000;
        public static var f_NoList = 0x0200;
        public static var f_NoSmilies:Number = 0x0800;
        public static var f_DefNoSound = 131072;
   public static var textcode:String = "(text";



e finish


agora exportem para chat.swf 


e adiciona na database no phpmyadmin textcolor no 342 e textglow no 341 


e seja feliz 


se voce gostou de seu + 


qualquer duvida sobre isso me pergunte no forum ou no xat 


maniac





CREditos : Milk por Recriar o code Zat.io por Criar o system
Key
Key
Administrador
Administrador
Ajudante
Mensagens : 143
Respeito : 47
Data de inscrição : 06/01/2015

[Release] Como Adicionar Textcolor e Textglow Empty Re: [Release] Como Adicionar Textcolor e Textglow

Qui Mar 05, 2015 3:57 pm
Kkkk Boa os caras do zat deve ta puto uma hora dessas.
anonpsy11
anonpsy11
Membro
Membro
Mensagens : 13
Respeito : 0
Data de inscrição : 19/07/2014

[Release] Como Adicionar Textcolor e Textglow Empty Re: [Release] Como Adicionar Textcolor e Textglow

Sex Mar 06, 2015 12:18 am
Chat.fla Link?
MihaiRun
MihaiRun
Membro
Membro
Mensagens : 9
Respeito : 0
Data de inscrição : 27/01/2015
http://utilxat.com

[Release] Como Adicionar Textcolor e Textglow Empty Re: [Release] Como Adicionar Textcolor e Textglow

Sex Mar 06, 2015 3:10 am
chat.fla link ?
Vetillo
Vetillo
Membro
Membro
Mensagens : 16
Respeito : 0
Data de inscrição : 07/01/2015

[Release] Como Adicionar Textcolor e Textglow Empty Re: [Release] Como Adicionar Textcolor e Textglow

Sex Mar 06, 2015 4:36 pm
Reputação da mensagem: 100% (1 votos)
NO HAY CHAT.FLA LINK, VC TENHE QUE AGREGAR MANUALMENTE !
GabrielDnh
GabrielDnh
Membro
Membro
Mensagens : 5
Respeito : 0
Data de inscrição : 30/08/2015

[Release] Como Adicionar Textcolor e Textglow Empty Re: [Release] Como Adicionar Textcolor e Textglow

Seg Ago 31, 2015 4:08 pm
***, tu explica muito bem em, nao coloca virgula nem nada
Conteúdo patrocinado

[Release] Como Adicionar Textcolor e Textglow Empty Re: [Release] Como Adicionar Textcolor e Textglow

Ir para o topo
Permissões neste sub-fórum
Não podes responder a tópicos